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[증강현실] 미국 노스캐롤라이나주 샬럿에 본거지를 둔 NFL팀인 캐롤라이나 팬서스는 증강 현실의 이정표를 제시했다. 캐롤라이나의 뱅크오브아메리카 스타디움 주변을 뛰어다니는 거대한 고양이의 혼합현실 클립과 그 과정에서 배너가 찢어진 것처럼 보이는 장면은 온라인에서 천만 회 이상의 조회수를 기록했다.

https://www.sportico.com/business/tech/2021/panthers-mixed-reality-video-viral-clip-1234639542/

JM Kim | 기사입력 2021/09/21 [00:07]

[증강현실] 미국 노스캐롤라이나주 샬럿에 본거지를 둔 NFL팀인 캐롤라이나 팬서스는 증강 현실의 이정표를 제시했다. 캐롤라이나의 뱅크오브아메리카 스타디움 주변을 뛰어다니는 거대한 고양이의 혼합현실 클립과 그 과정에서 배너가 찢어진 것처럼 보이는 장면은 온라인에서 천만 회 이상의 조회수를 기록했다.

https://www.sportico.com/business/tech/2021/panthers-mixed-reality-video-viral-clip-1234639542/

JM Kim | 입력 : 2021/09/21 [00:07]

사람들은 NBA 결승전의 사이드라인을 따라 떠다니는 머리나 MLB 경기의 외야 관람석에 있는 아바타와 같은 가상 팬에 익숙해졌다. 그러나 일요일에 NFL 경기장이 다시 가득 차면서 이번에는 50야드 라인에 서 있는 CGI 표범의 형태로 증강 현실이 다시 한 번 중심 무대를 차지했다.

 

화요일까지 캐롤라이나의 뱅크오브아메리카 스타디움 주변을 뛰어다니는 거대한 고양이의 혼합 현실 클립과 그 과정에서 배너가 찢어진 것처럼 보이는 장면은 온라인에서 천만 회 이상의 조회수를 기록했다. Zoomph에 따르면 비디오는 1주차에 다른 NFL 팀 게시물보다 더 많은 노출을 받았다. 한편 Panthers 경영진은 향후 홈 게임을 위해 프로젝트를 다시 가져올 계획이므로 이미 잠재적인 후원자의 요청을 처리하고 있었다.

 

Panthers의 최고 수익 책임자인 Jake Burns는 인터뷰에서 "처음에 우리는 이것을 군중을 과대 광고하는 방법으로 보았다."라고 말했다. “이제 우리는 성공과 그에 따른 획득 미디어를 보았고 우리가 원래 의도했던 것보다 훨씬 많은 기회가 있음을 확실히 느낀다. … 협찬으로 큰 관심을 불러일으켰다고 해도 과언이 아니다.”

 

 

Burns는 가짜 팬더의 기원은 팀이 혁신에 중점을 둔 조직 전체의 작업 그룹을 구성한 올 봄으로 거슬러 올라간다고 말했다. 캐롤라이나는 볼티모어 레이븐스가 2019 CGI 새를 만드는 데 도움을 준 페이머스 그룹과 협력했다. 그 활성화가 인터넷과 ESPN에서 주목을 받았지만 페이머스 그룹의 소유주인 Jon Slusser는 이번 주 응답에 비해 창백하다고 말했다.

 

“전 세계에서 전화가 오기 시작했다. 이것이 무엇일까? 그리고 우리는 어떻게 할 수 있을까?” Slusser는 인터뷰에서 말했다. "나는 이것이 증강현실의 이정표라고 생각한다."

 

Raven을 출시한 직후 TFG ESPN, Golden State Warriors WWE와 같은 조직과 협력하여 가상 좌석 경험을 만들기 위해 코로나19에 대응하여 비즈니스를 전환해야 했다. Slusser "이제 팬들이 경기장으로 돌아왔고 우리는 혼합 현실로 돌아왔다. 이 팬더는 그 세계로 돌아가는 일종의 인트로였다."라고 말했다.

 

일반적으로 비디오 게임을 제작하는 데 사용되는 Epic Games Unreal Engine과 함께 TFG의 플랫폼을 사용하여 모션 그래픽을 만드는 데 약 2개월이 소요되었으며, 두 대의 카메라, 추가 컴퓨팅 장비 및 그래픽이 주변 환경과 일치하도록 약간의 게임데이 조정이 필요했다.

 

그 모습은 서로의 위에 두 개의 비디오를 레이어링하여 만들어진다. 배경 영상은 카메라가 움직일 때 포착되는 실제 환경이다. 한편, 그 위에 가상세계를 보여주는 또 다른 비디오가 오버레이된다. 그 가짜 세계는 필드의 곡선에서 태양의 위치에 이르기까지 모든 것을 고려하여 디지털 팬더의 가상 놀이터로 구축된 실제 세계의 비디오 게임 사본으로 만들어진다게임 시간이 되면 팬더를 제외한 비디오 게임 세계의 모든 것이 보이지 않게 된다. 카메라에 두 개의 세계가 정렬된 상태에서 팬더는 디지털(지금은 보이지 않는) 쌍둥이가 아니라 물리적 개체에 뛰어올라 뒤를 돌아다니며 배회하는 것처럼 보인다.

 

Slusser는 이런 종류의 활성화에는 6자리 투자가 필요하다고 말했다. 그러나 일주일 만에 이러한 노력은 이미 배당금을 지불하고 있다. Excel Sports Management의 계산에 따르면 이 클립은 Panthers, 비디오에 로고가 등장한 팀 후원자(특히 Bank of America) 및 관련 온라인 게시물에 언급된 기타 브랜드에 $60,000 이상의 가치를 창출했다.

 

휴스턴에서는 유사한 기술이 후원자 활성화에 직접 사용되고 있다. 일요일에 이는 NRG 스타디움을 거대한 Hot Wheels 트랙으로 바꾸는 것을 의미했다. Kroger가 후원하는 디지털 레이스를 위해 Slusser는 페이머스 그룹이 경기장의 모양(또는 빈 좌석의 폭)을 바꿀 수 있는 보다 지속적인 애플리케이션도 개발 중이라고 말했다.

 

Slusser "이 비디오 게임과 실제 환경을 혼합하여 무엇이 진짜이고 무엇이 아닌지 알 수 없는 곳에서 이를 다양한 방법으로 사용할 수 있다."고 말했다. 앞으로 팬더는 몇 가지 새로운 트릭을 배울 수도 있다. Burns "지난주 반응은 창의적인 주스를 흘려보냈다."라고 말했다.

 

Slusser기술은 크리에이티브보다 훨씬 앞서 있다. 기술이 할 수 있는 일은 믿을 수 없다는 것을 의미한다. 우리가 보여준 것은 빙산의 일각에 불과하다.”

 
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