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[ChatGPT- 메타버스] ChatGPT는 메타버스 빌더가 아이디어를 브레인스토밍하고, 코드를 작성하고, 데크와 이메일의 텍스트를 작성하는 데 사용되고 있다. 메타버스 업계 관계자는 ChatGPT와 같은 AI 기술이 디테일이 풍부하고 사용자 정의가 가능한 가상세계를 구축하는 데 결정적인 역할을 할 것이라고 말한다.

JM Kim | 기사입력 2023/02/13 [00:00]

[ChatGPT- 메타버스] ChatGPT는 메타버스 빌더가 아이디어를 브레인스토밍하고, 코드를 작성하고, 데크와 이메일의 텍스트를 작성하는 데 사용되고 있다. 메타버스 업계 관계자는 ChatGPT와 같은 AI 기술이 디테일이 풍부하고 사용자 정의가 가능한 가상세계를 구축하는 데 결정적인 역할을 할 것이라고 말한다.

JM Kim | 입력 : 2023/02/13 [00:00]

GPT와 메타버스의 잠재력 탐색

 

많은 사용자가 공유하고 인터넷을 통해 액세스할 수 있는 가상 세계인 메타버스는 수십 년 동안 SF에서 인기 있는 개념이었다. 그러나 기술의 급속한 발전과 함께 메타버스가 먼 꿈이 아니라 실제 가능성이라는 것이 점점 더 분명해지고 있다. 메타버스가 구체화되기 시작하면서 GPT(Generative Pre-trained Transformer 3)와 같은 다른 기술을 활용하여 메타버스 경험을 향상하고 형성하는 방법을 고려해 볼 가치가 있다.

 

사람들이 서로 그리고 가상 객체와 상호 작용할 수 있는 가상 세계인 메타버스의 미래는 가장 흥미롭고 빠르게 발전하는 기술 분야 중 하나이다. 메타버스는 물리적 세계에서는 불가능한 새롭고 독특한 경험을 제공함으로써 우리가 살고 일하고 노는 방식을 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있다.

 

우리는 늘 꿈의 집을 상상한다. 높은 아치형 천장, 활활 타오르는 벽난로, 잔잔한 호수를 내다보는 넓은 창문이 있는 그 집. 아니면 불타는 행성에 앉아 외계인 집사로 가득 찬 숨쉬는 금속 돔일 수도 있다. 그 집들에 대한 한 단락을 작성한 다음 즉시 그 집의 가상 버전으로 들어가 모든 친구들을 데려올 수 있다면 어떨까?

 

메타버스에서 GPT를 구현하는 방법

 

OpenAI에서 개발한 최첨단 언어 처리 AI GPT는 사람과 같은 텍스트를 생성하는 기능을 가지고 있으며 다양한 용도로 사용할 수 있다. 메타버스의 맥락에서 GPT는 잠재적으로 다양한 방식으로 사용될 수 있다.

 

가상 비서

 

메타버스에서 GPT를 잠재적으로 사용하는 한 가지 방법은 가상 비서 또는 챗봇을 만드는 것이다. 이러한 AI 기반 엔터티는 사용자가 메타버스를 탐색하고 특정 위치를 찾거나 다른 사용자와 상호 작용하는 것과 같은 작업을 완료하는 데 도움을 줄 수 있다. GPT는 가상 위치에 대한 설명이나 캐릭터 간의 대화와 같은 메타버스용 콘텐츠를 생성하는 데에도 사용할 수 있다.

 

인터랙티브 경험

 

메타버스에서 GPT의 또 다른 잠재적 용도는 대화형 경험을 만드는 것이다. GPT는 사용자 입력에 대한 응답을 생성하는 데 사용할 수 있으므로 보다 몰입감 있고 개인화된 경험을 제공할 수 있다. 이는 GPT를 사용하여 각 사용자에 대해 고유한 응답과 도전 과제를 생성할 수 있는 가상 이벤트나 게임에 특히 유용할 수 있다.

 

가상 캐릭터

 

메타버스에서 GPT를 잠재적으로 사용할 수 있는 한 가지 방법은 사실적이고 믿을 수 있는 가상 캐릭터를 만드는 것이다. GPT는 인간과 유사한 텍스트를 생성할 수 있는 기능이 있어 자연스럽고 생생한 방식으로 사용자와 대화할 수 있는 가상 캐릭터를 만드는 데 사용할 수 있다. 이것은 가상 조수, 가상 동반자 또는 가상 교사 또는 트레이너를 만드는 데 사용될 수 있다.

 

개인화된 몰입형 경험

 

메타버스에서 GPT를 적용할 수 있는 또 다른 가능성은 몰입형 대화형 경험을 만드는 것이다. 특정 가상 환경이나 활동과 관련된 데이터에 대해 GPT 모델을 교육함으로써 사용자의 관심과 선호도에 맞는 콘텐츠를 생성할 수 있는 시스템을 만들 수 있다. 이것은 각 사용자에게 고유한 개인화된 퀘스트, 모험 또는 도전을 만드는 데 사용될 수 있다.

 

이러한 상상의 세계는 이제 가능하게 된다. ChatGPT DALL-E와 같은 최근 AI의 발전 덕분에 사용자가 자신만의 이상하고 몰입감 있는 세계를 만들 수 있는 미래가 멀지 않았다. 하반기에는 Nvidia GET3D, Meta Make-a-Video Google DreamFusion이라는 세 가지 새로운 텍스트-3D 생성기가 발표된다.

 

메타버스 빌더는 이미 ChatGPT와 같은 텍스트 생성기를 사용하고 있다. 텍스트 프롬프트에 놀라운 침착함과 지능으로 응답하고 DALL-E와 같은 시각적 생성기는 텍스트 프롬프트에서 이미지를 생성하여 새로운 세계와 디자인을 구상한다. 메타버스 업계 관계자는 이러한 AI 기술이 디테일이 풍부하고 사용자 정의가 가능한 가상세계를 구축하는 데 결정적인 역할을 할 것이라고 말한다.

 

칩 제조업체 Nvidia Omniverse 및 시뮬레이션 기술 담당 부사장인 Rev Lebaredian "모든 사람이 사진을 찍고, 비디오를 녹화하고, 글을 쓸 수 있기 때문에 인터넷을 흥미로운 내용으로 채울 수 있다."고 말한다. "우리가 3D 인터넷을 만들려면 콘텐츠를 만드는 데 참여하는 사람들이 있어야 한다. AI가 우리를 도울 수 있는 유일한 희망은 AI가 우리를 도울 수 있다는 것이다."

 

메타버스 생성에 AI 도구를 사용하는 것은 아직 그 수준에 이르지 못했지만, 약간 일상적인 역할일지라도 이미 중요한 역할을 하고 있다. 예를 들어 ChatGPT는 메타버스 빌더가 아이디어를 브레인스토밍하고, 코드를 작성하고, 데크와 이메일의 텍스트를 작성하는 데 사용되고 있다.

 

AI 서비스는 메타버스 생성에 막대한 영향을 미치고 있다. 가상세계는 풍경, 물체 및 건축물의 풍부한 세부 정보로 채워져야 한다. AI는 프롬프트를 사용하여 인간이 손으로 할 수 있는 것보다 훨씬 빠르게 주변 환경을 구축할 수 있다. 미적 또는 디자인을 검색하고 특히 좋아하는 반복을 연마하고 천천히 포괄적인 비전을 구축한다.

 

따라서 디자인이나 건축에 대한 배경 지식이 없어도 AI 사용자는 결국 가상 3D 환경을 만들 수 있다. 첫 번째 방, 다음 건물, 그 다음에는 전체 세계이다. AI는 사용자의 필요, 관심 및 욕구에 따라 즉석에서 생성할 수 있는 생성 경험을 제공하는 데 중요한 역할을 하게 된다.

 

비디오 게임이 NPC(Non-Player Character)로 채워지듯이 메타버스도 가상의 사람들로 채워질 것이다. 그러나 NPC에는 미리 설정된 스크립트가 있는 반면, AI 캐릭터는 ChatGPT가 쿼리에 대해 하는 것처럼 유기적으로 응답할 수 있다.

 

이러한 종류의 AI 문자는 이미 텍스트 형식으로 존재한다. 예를 들어 웹사이트 character.ai에서는 Elon Musk, Socrates Billie Eilish AI 버전과 대화할 수 있다. 그런 다음 이러한 유형의 AI가 가상세계에 배치되어 여행 가이드(: Microsoft Clippy의 진화), 퀘스트 동반자 또는 천적 역할을 할 수 있다고 상상하기 쉽다.

 

회사들은 이전보다 훨씬 빠르게 게임용 새 캐릭터를 생성하고 있다. 예를 들어, 텍스트를 이미지로 변환하는 AI 생성기 Midjourney에서 여러 명의 서로 다른 인간을 혼합하여 캐릭터를 만든다. 마음에 드는 얼굴이 나오면 ChatGPT로 이동하여 다음과 같이 입력한다. "환상의 작은 마을에서 여관에서 일하는 24세 여성의 배경 이야기 생성" 몇 초 만에 AI는 농장 일꾼, 대장장이의 견습생, 심지어 분주한 도시 마을에서 바텐더로 일했던 여성의 전체 역사를 만든다.

 

Nvidia Google과 같은 회사는 아직 초기 단계에 있지만 대중이 널리 사용할 준비가 되지 않은 텍스트-3D 모델을 발표했다. 예를 들어 Nvidia의 연구원들은 11월에 "수련 위에 앉아 있는 파란색 독화살 개구리"와 같은 프롬프트에서 3D 모델을 생성할 수 있는 AI Magic3D를 발표했다. 하지만 여전히 40분이 걸리고 개구리 자체에 대한 데이터의 양이 제한되어 있다.

 

Nvidia가 자사의 3D 시뮬레이션 엔진인 Omniverse에서 AI를 교육하고 있으므로 라벨을 지정하고 사물을 구축하고 공간을 이동하며 사용자 쿼리에 응답하는 방법을 빠르게 학습한다. 10년 후에는 대부분의 사람들이 컴퓨터와 대화하는 것만으로 고품질 3D 콘텐츠를 만들 수 있게 된다.

 

실제 사람이나 기계와 대화하고 있는지 알 수 없는 몰입형 공간에 거주한다는 아이디어를 포함하여 이 급속한 발전에는 무서운 측면이 많이 있다. 사람들이 AI로부터 나쁜 조언을 듣거나 AI에 대한 감정적 의존성을 발전시키면서 훨씬 더 쉽게 메기를 당하는 것을 상상하기 쉽다. 딥페이크는 이제 완전히 다른 수준에 도달하게 된다.

 

AI는 훈련된 데이터를 기반으로 온갖 종류의 편견을 품고 있으며 잘못된 정보 및 증오심 표현을 포함하여 수많은 독성 콘텐츠를 생성했다. ChatGPT DALL-E를 만든 회사인 OpenAI는 시간당 2달러 미만의 급여를 받는 외주 케냐 근로자를 사용하여 알고리즘을 교육하기 위해 독성 콘텐츠를 검토하기도 했다.

 

그럼에도 불구하고 AI 회사는 수십억 달러의 투자에 힘입어 전속력으로 전진하고 있다. Microsoft로부터 수십억 달러의 투자를 받고 있는 OpenAI GPT-4라는 차세대 AI를 개발 중이며 빠르면 이번 분기에 출시될 수 있으며 이미지 및 텍스트 생성을 모두 포함할 수 있다. OpenAI의 도구가 점점 더 많이 사용됨에 따라 지난 10년 동안 Facebook의 연설 정책이 세계 정치에서 막대한 역할을 한 것과 마찬가지로 회사 자체가 윤리적 문제를 처리하는 방식이 점점 더 중요해지게 된다.

 

GPT가 메타버스를 강화하고 혁신할 가능성

 

전반적으로 GPT와 메타버스의 결합은 우리가 디지털 공간과 상호 작용하고 경험하는 방식을 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있다. GPT를 사용하여 인간의 언어를 이해하고 응답할 수 있는 지능형 에이전트를 생성함으로써 보다 몰입감 있고 현실감이 느껴지는 메타버스 경험을 만들 수 있다. 이것은 메타버스를 사용자에게 더 매력적인 목적지로 만들 수 있으며, 기업이 마케팅 및 상거래를 위해 메타버스를 활용할 수 있는 더 많은 기회와 채택으로 이어진다.

 

출처: 타임, turbofuture

 

 
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