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[메타버스] 일본 스타트업 H2L Technologies는 메타버스에 실생활 고통 일으키고 싶어한다.이 스타트업은 자사의 기술이 메타버스에서 실제 통증을 유발할 수 있다고 말한다. 손목 밴드의 전기 자극 덕분에 공을 잡는 것부터 새가 착용자의 피부를 꼬집는 것까지 다양한 감각을 모방할 수 있다.

https://futurism.com/the-byte/startup-inflict-pain-metaverse

JM Kim | 기사입력 2022/03/24 [00:00]

[메타버스] 일본 스타트업 H2L Technologies는 메타버스에 실생활 고통 일으키고 싶어한다.이 스타트업은 자사의 기술이 메타버스에서 실제 통증을 유발할 수 있다고 말한다. 손목 밴드의 전기 자극 덕분에 공을 잡는 것부터 새가 착용자의 피부를 꼬집는 것까지 다양한 감각을 모방할 수 있다.

https://futurism.com/the-byte/startup-inflict-pain-metaverse

JM Kim | 입력 : 2022/03/24 [00:00]

고통을 느끼다

 

H2L Technologies라는 일본 스타트업은 작은 전기 충격을 제거하는 손목 밴드를 통해 메타버스 내부의 고통을 느낄 수 있기를 바란다.

 

파이낸셜 타임즈(Financial Times)는 회사가 현실과 가상세계 사이의 경계를 모호하게 하기 위해 기꺼이 멀리 갈 수 있음을 보여주는 이상하고 새로운 발전이라고 보도했다.

 

타마키 에미(Emi Tamaki) H2L CEO FT "고통을 느끼면 메타버스 세계를 현실 세계로 바꿀 수 있다"고 말했다.

 

Sony가 지원하는 스타트업의 웨어러블은 고통만 염두에 두고 설계되지 않았다. 또한 회사에 따르면 "메타버스의 사용자와 아바타에게 무게와 저항감"을 전달하기 위한 것이다.

 

가상 여행

 

손목 밴드의 전기 자극 덕분에 공을 잡는 것부터 새가 착용자의 피부를 꼬집는 것까지 다양한 감각을 모방할 수 있다.

 

Tamaki의 목표는 단순한 팔찌보다 훨씬 크다. 그녀는 향후 10년 이내에 "공간, 신체, 시간의 모든 종류의 제약에서 인간을 해방"하기를 희망하고 있다.

 

햅틱 웨어러블에 대한 아이디어는 그녀가 10대 후반에 선천성 심장병으로 임사를 경험한 후 떠올랐다고 한다.

 

Tamaki FT "인생이 소중하다는 것을 깨달았고 당시에는 연구를 하는 사람이 없었기 때문에 정말 깊이 파고들고 싶은 새로운 분야에서 일하기로 결정했다."라고 말했다.

 

그녀에게 그것은 외부 세계와 연결되는 방법이다. 특히 "심장병으로 인해 근육이 부족한" 그녀와 같은 사람들에게는 더욱 그렇다. 그녀의 꿈은 그 경험이 육체적 고통을 수반하더라도 기술을 통해 "언제 어디서나 여행"하는 것이다.

 

 
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