광고
광고
광고
광고
광고

2036-2040년이되면 칩이나 인간신체 강화기술로 트랜스휴먼 스포츠경쟁자가 올림픽 등에 등장할 수 있다.

박민제 | 기사입력 2021/03/29 [08:59]

2036-2040년이되면 칩이나 인간신체 강화기술로 트랜스휴먼 스포츠경쟁자가 올림픽 등에 등장할 수 있다.

박민제 | 입력 : 2021/03/29 [08:59]

 

2036-2040년 트랜스휴먼 스포츠 경쟁자

2030년대 후반까지 유전요법과 생명공학 신체부위 이식이 너무 저렴하고 접근가능하며 주류가되어 스포츠와 레크리에이션의 세계를 극적으로 변화시킨다. 

 

개인화된 DNA시퀀싱 (현재 유비쿼터스), CRISPR과 같은 유전자편집 옵션 및 스마트 약물전달 방법의 조합은 DIY 생물학의 점진적인 수용과 인간의 성능향상기술의 비명화로 이어진다. 새로운 형태의 로봇 및 사이버 네틱 통합도 널리 사용되어 인간 능력의 경계를 넓히고 있다.

 

2016년 스위스 취리히에서 최초의 "사이바슬론"이 열렸다. *이 대회는 연구실의 실험용 프로토타입과 대기업의 상업적으로 성공한 제품을 사용하여 절단환자 및 기타 장애인에게 신체 능력을 업그레이드 할 수있는 기회를 제공하기 위해 고안되었다. 

 

여기에는 하반신마비환자가 쉽게 걸을 수 있도록하는 외골격과 기계를 직접 제어하기 위해 운동선수의 신체에 이식된 센서가 포함되었다. 

 

그 후 몇 년 동안 보철 및 기타 장치가 크게 발전했으며 그중 일부는 공식적으로 스포츠에 도입되었다. 처음에는 장애가있는 사람들에게 국한된 다양한 업그레이드가 결국 일반인간의 능력을 능가하기 시작했다. 

 

유전자 치료 및 줄기세포의 획기적인 발전과 함께, 이것은 신체 향상의 합법성에 대한 많은 공개토론과 대화로 이어졌고 정기적인, 보다 역동적이고 흥미진진한 패럴림픽 외에도 세 번째 "슈퍼운동선수" 이벤트 카테고리는 2036 및 2040 올림픽의 특징이다. 

 

이것은 뛰어난 힘, 속도 및 지구력을 가진 새로운 세대의 향상된 "트랜스휴먼"을 보여주는 것을 목표로한다. 

 

처음에는 참신한 것이었지만, 이 행사는 곧 진지하게 받아들여지고 영구적인 정착물이되어 엄청난 청중과 후원 거래를 끌어들인다. 

 

스포츠가 매년 점점 더 상용화됨에 따라 트랜스휴먼은 제약, 생명공학, 전자 및 제품 및 서비스를 마케팅하는 다른 회사의 많은 자금과 후원을 받고 있다.

 

 

2036 미래 기술 트랜스 인간 운동 선수

 

슈퍼 선수들에게 제공되는 새로운 능력은 다양하다. 적혈구 수를 늘리는 치료가 가능하여 산소공급을 최대 50%까지 높이고 더 큰 지구력을 제공한다. 

 

유전자는 신경의 통증경로를 차단하도록 변경되어 운동선수가 통증 없이 달릴 수 있다. MSTN 유전자를 비활성화하면 근육량을 두 배로 늘릴 수있는 반면 PEPCK 유전자는 젖산을 생성하지 않고 에너지를 위해 지방산을 태우도록 조정될 수 있다. 

 

운동선수는 최고 속도로 60% 더 오래 달릴 수 있다. LRP5 유전자를 수정하면 골밀도가 증가 할 수있는 반면 TNC 및 COL5A1 유전자는 힘줄 및 인대 손상에 대한 내성을 향상시킬 수 있다. 대부분의 운동 선수는 이제 몇 주 또는 몇 달이 아닌 며칠 내에 부상에서 회복 할 수 있다.

 

이러한 치료법과 기타 치료법은 이제 안전하고 합법적이며 운동뿐만 아니라 모든 범위의 스포츠 및 레크리에이션 활동에 사용된다. 

 

과거에는 유전자 복권에 의해 어느 정도 성공이 결정되었지만 이제는 각 경쟁사에 대해 사전에 정해진 특정 양으로 약물을 투여함으로써보다 수준 높은 경쟁이 가능해졌다.

 

스포츠 세계의 다른 변화에는 경기장 인프라의 극적인 개선이 포함된다. 초경량 탄소섬유의 발전으로 건물, 지붕 및 트랙을 변형하여 모든 이벤트를 수용 할 수 있다. 

 

거대하고 유연한 비디오 화면은 액션 리플레이를위한 거대한 홀로그램 디스플레이와 함께 벽과 기타 표면에 통합 될 수 있다. 

 

트랙 표면과 스포츠 장비에 사용되는 나노기술은 그립을 향상 시키거나 더 가벼운 구조를 만들 수 있다. 

 

무인 자동차는 전용 주차장의 필요성을 없애준다. 즉, 경기장의 설치 면적이 상당히 줄어들거나 일부는 250,000 개의 좌석이있는 경우 더 큰 용량을 위해 사용될 수 있다. 

 

인공지능은 소셜미디어 연락처 또는 기타 요인을 기반으로 좌석을 선택할 수 있으며 얼굴 인식은 문제의 징후를 모니터링하고 범죄 활동을 방지 할 수 있다.

 

집에서 시청하는 사람들을 위해 이제 몰입도가 높은 VR및 기타 옵션을 사용할 수 있다. 예를 들어, 일부 플레이어는 이제 비디오를 스트리밍 할 수있는 카메라가 내장된 콘택트 렌즈를 착용하여 1인칭 시점의 액션을 제공한다.

 

 

 
관련기사목록
광고
광고
광고
광고
광고
많이 본 기사
신기술/산업·미래교육 미래예측 많이 본 기사
최신기사