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‘ALL ABOUT 문화콘텐츠’는 코로나19로 인해 그 어느 때보다 문화에 대한 갈증이 심해진 요즘. ‘문화’가 아닌 ‘문화콘텐츠’의 시각에서 전통적인 문화영역은 물론 새롭게 등장한 빅데이터, 게임, 소셜미디어까지 ‘동시대 문화’의 모든 것을 함축한 교양서적이다.

http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&mallGb=KOR&barcode=9788998417529&orderClick=LAG&Kc=

박영숙세계미래보고서저자 | 기사입력 2021/03/26 [12:51]

‘ALL ABOUT 문화콘텐츠’는 코로나19로 인해 그 어느 때보다 문화에 대한 갈증이 심해진 요즘. ‘문화’가 아닌 ‘문화콘텐츠’의 시각에서 전통적인 문화영역은 물론 새롭게 등장한 빅데이터, 게임, 소셜미디어까지 ‘동시대 문화’의 모든 것을 함축한 교양서적이다.

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박영숙세계미래보고서저자 | 입력 : 2021/03/26 [12:51]

 

전문가 22명이 모여 ‘문화콘텐츠’에 대한 모든 것을 이야기하는 책  [ALL ABOUT 문화콘텐츠]신간이 나왔다.  ‘ALL ABOUT 문화콘텐츠’는 다소 모호하고 방대한 ‘문화’라는 주제보다는 ‘문화 콘텐츠’에 포커스를 맞춰 실용적이고 직설적 서술을 엮어냈다.  문화 강국으로 거듭나고 있는 한국의 문화 공급자, 소비자 모두를 위한 필독서로서 인기를 끌고있다.

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대표저자인 배화여자대학교 나송희 교수를 비롯한 빅데이터 전문가인 배철순 하우사회문제연구소 소장, 동국대학교 이승미, 김윤정, 이관준 교수, 연세대학교 윤석진 교수, 부천대 강윤경 교수, 아이돌 ‘여자친구’의 임수호 작곡가,  게임제작자, 미술작가, 영화감독, 방송작가, 청년농업인, 스타쉐프, 연주가, 동국대 박사과정의 다수의 인재 등이 모여 각자의 전문분야를 아낌없이 서술했다.

공저자 배철순 하우사회문제연구소 소장은 “‘포스트 디지털 시대’에도 만능의 ‘빅데이터’는 ‘문화콘텐츠’라는 이름의 인간적 가치에 촛점을 두었다.  교수, 영화감독, 방송작가, 미술가, 음악가, 게임제작자… 다양한 직종의 전문가들과 함께 풍성한 저작물을 탄생에 일조할 수 있어 영광”이라 전했다.

‘ALL ABOUT 문화콘텐츠’는 코로나19로 인해 그 어느 때보다 문화에 대한 갈증이 심해진 요즘. ‘문화’가 아닌 ‘문화콘텐츠’의 시각에서 전통적인 문화영역은 물론 새롭게 등장한 빅데이터, 게임, 소셜미디어까지 ‘동시대 문화’의 모든 것을 함축한 교양서적이다.

문화콘텐츠에 대한 모든 것(All about)을 다룬 이 야심작은 ‘문화’라는 방대하고 모호한 주제에 대해 22명의 저자가 모여 각자의 전문분야를 각각 다룬 책으로, 코로나19로 인해 그 어느 때보다 문화에 대한 갈증이 심해진 지금 ‘문화’가 아닌 ‘문화콘텐츠’의 시각에서 전통적인 문화영역은 물론 새롭게 등장한 빅데이터, 게임, 소셜미디어까지 ‘동시대 문화’의 모든 것을 함축한 교양서적이다.

디지털시대에 올드미디어로 취급되는 출판시장에서 오랜만에 시장성 있는 소설영역이 아닌 ‘문화’, ‘문화콘텐츠’를 다룬 전문서적이 다루어졌다.진정한 문화강국의 탄생을 준비하는 대한민국 문화 공급자와 소비자에게 필독서로 자리매김 하기를 기대하고 있다.  400페이지가 넘는 분량이 부담스러울 수 있지만, 풍부한 이미지와 올컬러 편집이 지루하지 않은 교양여행을 이끌것으로 보인다.

문화콘텐츠의 기본 개념부터 실무에 바로 적용 가능한 생생한 정보까지!
문화콘텐츠의 기본 개념부터 실무에 바로 적용 가능한 생생한 정보까지!
문화란 무엇인가? 콘텐츠란 무엇인가? 그렇다면 이 시대 문화콘텐츠란 무엇인가? 자고 일어나면 새로운 콘텐츠로 넘쳐나는 시대, 정확한 문화콘텐츠의 개념부터 동일한 콘텐츠라도 시대흐름에 따라 좋은 콘텐츠와 나쁜 콘텐츠로 구별되는 요인을 이해할 수 있어 콘셉트, 스토리텔링, 트렌드, 아이디어 등 다양한 분야의 현장실무능력을 바로 끌어올릴 수 있다.

빅데이터, 미술, 음악, 공연, 요리, 문학, 관광 등...
각 분야 트렌드세터이자 전문가들에게 듣는 친절한 조언!
걸그룹 여자친구의 페르소나 〈오늘부터 우리는〉, 〈귀를 귀울이며〉, 〈시간을 달려서〉 작곡가 임수호(이기), MBC드라마 〈어쩌다 발견한 하루〉 작가 인지혜, jtbc 〈아는형님〉, 〈트래블러_아르헨티나편〉 방송작가 김여원, 미셰린 1스타 셰프 〈김지영〉, 문화콘텐츠학과, 관광대학, 미술대학, 음악대학 교수 및 강사 등 각 분야 최고 전문가들이 필진으로 참여하고 있다. 현재 트렌드를 이끄는 이들의 생생한 노하우와 조언들이 잘 정리되어 있어 실무에 직접적 도움을 받을 수 있다.

최신의 콘셉트와 트렌드를 반영한 문화콘텐츠 종합이론서!
K-팝, K-영화, K-드라마 등 한류를 이끌고 있는 K-콘텐츠는 이제 문화독립을 넘어 세계시장을 뒤흔들고 있다. 대한민국 콘텐츠의 경쟁력은 어디서 오는가? 이 책은 인기 많은 최신 문화콘텐츠 사례와 예시로 문화콘텐츠를 제대로 이해할 수 있도록 구성한 종합이론서이다.

상세이미지

ALL ABOUT 문화콘텐츠 도서 상세이미지

저자소개

나송희
동국대학교 미술학부 학사, 동대학 교육대학원 석사, 영상대학원 문화콘텐츠학과 박사 재학 중이다. 현재 배화여자대학교 교양과목 〈문화콘텐츠와 콘셉트 기획 입문〉 출강, 유럽전문유학원 돌체유럽유... 더보기
이의정
동국대학교 영상대학원 문화콘텐츠학과 석사를 수료했다. 주요 활동으로는 한국정책방송원 KTV국민방송 생방송 뉴스 조연출, SBA 중소기업 인식 개선 프로젝트 PD 등이 있다.
배철순
연세대학교 언론홍보대학원에서 석사를 취득했으며 개인방송분석연구소, 하우사회문제연구소 소장으로 활동하고 있다. 주요저서로는 〈빅데이터를 처형하라〉, 〈미디어가 묻고 빅데이터가 답하다〉 등이 있... 더보기
임수호
서울예술실용전문학교 겸임교수. 여자친구 〈오늘부터 우리는〉, 〈시간을 달려서〉, 청하 〈Why don't you know〉, 〈Love U〉, 오렌지캬라멜 〈까탈레나〉, 〈립스틱〉, 에일리 ... 더보기
이승미
배화여자대학교 전통조리과 겸임교수이며 동국대학교 가정교육학과, 한양사이버대 호텔외식 경영학과 강의 중이다.
최윤영 프랑스 리옹2대학(Universit Lumi mre Lyon2) 공연예술전공 학사, 프랑스 국립영화학교 라 페미스(LA F AMIS) 연출전공 석사를 졸업하였으며 영화감독으로서 주요... 더보기

목차

Section01. 문화의 개념과 문화콘텐츠의 이해
1. 문화의 개념과 특징
1) 문화의 구분
2) 문화의 특징
3) 문화의 속성
2. 문화콘텐츠의 이해
1) 콘텐츠(Contents)란 무엇인가?
2) 꾸준히 성장하는 한국의 콘텐츠
3. 문화할인(Cultural Discount)
4. 킬러콘텐츠(Killercontents)
5. 문화의 힘

Section02. 콘셉트와 창의적 사고를 위한 콘텐츠
1. 콘셉트의 이해
1) 콘셉트의 정의
2) 감각과 인식
3) 콘셉트의 표현과 구분
2. 좋은 콘셉트와 나쁜 콘셉트
1) 좋은 콘셉트의 조건
2) 좋은 콘셉트의 예
3) 나쁜 콘셉트의 예
3. 틀을 벗어나려는 시도
1) 역발상(Inverse Concept)
2) 반전을 통한 유머(Humor)
3) 기술과 콘텐츠(전달방식의 발전)
4. 브랜드와 콘셉트
1) 공간과 콘셉트
2) 콜라보레이션(Collaboration)

Section03. 스토리텔링의 이해
1. 우리의 일상을 지배하는 스토리텔링
2. 스토리텔링이란?
1) 스토리텔링을 ‘어떻게’ 할 것인가
2) 스토리텔링의 개념과 속성
3. 스토리텔링과 문화콘텐츠, 드라마를 중심으로
1) 스토리의 전달 : 창작자로서의 작가
2) 문화콘텐츠의 관점에서 본 ‘스토리’와 흥행
3) 문화콘텐츠 스토리텔링의 핵심, 소재 개발
4) 스토리텔링과 독창성
5) 드라마 스토리텔링의 기초
6) 드라마 속, 매력적인 인물 그려내기
4. 스토리텔링의 미래
Interview 인기드라마 작가 인지혜

Section04. 문화콘텐츠와 트렌드
1. 트렌드의 개념 및 종류
1) 트렌드의 개념
2) 트렌드의 종류
2. 트렌드 분석방법
1) 환경 스캐닝기법(Environmental Scanning)
2) 이머징이슈분석(Emerging Issue Analysis)
3) 델파이기법(Delphi Technique)
4) 시나리오기법(Scenario)
5) 퓨처스휠기법(Futures Wheel)
3. 문화예술콘텐츠에 있어 트렌드의 중요성
1) 문화예술콘텐츠 트렌드 왜 중요한가
2) 유행을 선도하는 트렌드세터(Trendsetter)가 되자

4. 문화예술콘텐츠의 트렌드분석 및 전망
1) 스마트폰의 대중화
2) 트렌드를 선도하는 MZ세대
3) 문화예술콘텐츠 분야의 전망
5. 문화예술콘텐츠 트렌드 사례 분석

Section05. 글로칼리제이션과 지역문화&여행문화콘텐츠
1. 지역문화콘텐츠
1) 지역문화콘텐츠의 개념
2) 지역문화콘텐츠의 기능
3) 지역문화콘텐츠와 4차 산업
4) 지역문화콘텐츠의 활용과 사례
5) 6차 산업과 어메니티운동
6) 지역을 넘어 세계로, 글로칼리제이션(Glocalazation)
2. 여행과 관광
1) 여행콘텐츠
2) 여행산업에 대한 이해
3) 문화여행에 대한 이해
4) 여행과 문화콘텐츠의 결합
3. 문화콘텐츠와 여행콘텐츠
1) 이색적인 숙소
2) 쿠킹클래스&음식문화투어
3) 역사문화투어&공연
4) 특별한 체험과 특수테마공원
Interview 이탈리아여행 전문가이드 박재벌

Section06. 축제와 문화콘텐츠
1. 축제확산과 콘텐츠기획
2. 축제와 인간
1) 축제의 의미와 그 변화
2) 축제적 삶과 유희 본능
3. 축제의 구성
1) 축제의 구분
2) 축제의 기능
3) 축제의 진행
4. 축제기획의 핵심요소
1) C1 : 창의성(Creativity)
2) C2 : 소통성(Communication)
3) C3 : 연속성(Continuity)
5. 축제환경의 변화와 대응
1) 한국지역축제의 현황과 문제점
2) 팬데믹(Pandemic) 시대가 촉발한 축제와 이벤트의 변화
6. 축제는 계속된다!
Interview 세계 최초 사찰음식 미셰린 원스타 여성셰프 ‘발우공양’ 김지영

Section07. 아이디어발상과 이미지구상
1. 아이디어발상과 이미지구상
1) 자연적 발상
2) 창의적 발상
3) 이미지구상
4) 스캠퍼(SCAMPER) 이론의 활용
2. 브랜드와 예술작품의 협업
1) 샤넬(CHANEL) 명품의 발상과 아티스트
2) 브랜드의 혁신과 문화산업 선도
3) 고전명화의 활용
3. 커스터마이징(Customizing)의 대두
Interview 상상력과 고집으로 세상을 그리는 일러스트레이터 설지혜

Section08. 공연기획의 이해와 기획전략
1. 공연의 개념과 특성
1) 공연의 개념
2) 공연의 특성
2. 기획의 정의와 특성
1) 기획의 정의
2) 기획의 특성
3. 공연기획의 개념과 과정
1) 공연기획의 개념과 구성요소
2) 공연기획의 과정
4. 공연기획의 기법과 전략
1) 공연기획의 시작 - 5W1H
2) 다양하게 활용되는 손쉬운 분석기법 - SWOT
3) 무경쟁시장의 창출과 선도 - 블루오션전략
4) 저비용·고가치 전략 - 태양의 서커스와 ERRC
5. 기본이 전략이다
1) 공연기획 수립의 기본 원칙 - 6W2H
2) 기본 위의 기본 - 안전
3) 기획의 정도(正道) - 기획윤리
6. 나는 공연프로듀서이다
Interview 방송 일선에서 발로 뛰는 예능작가 김여원

Section09. 음악콘텐츠와 한류콘텐츠 문화산업
1. 음악콘텐츠 문화산업
1) 무엇이 ‘대중음악 작곡가’인가?
2) 하나의 음악이 음원에 담겨지는 과정
3) 어디서 음악을 만드는가?
4) 누가 노래를 부를 것인가
5) 어떻게 만들 것인가
2. 한류콘텐츠 문화산업
1) 한류 대표선수 케이팝(K-Pop)
2) 익숙한 것을 새롭고 낯설게
3) 감추기와 찾기의 미학, 세계관 스토리텔링의 힘
4) 상상을 현실로, 기술과의 융합
5) 케이팝의 미래는?
Interview 가야금 연주가 서경주

Section10. 빅데이터의 이해와 활용
1. 빅데이터는 어떤 의미인가?
1) 빅데이터의 개념
2) 빅데이터의 특성
3) ‘V’로 이해하는 빅데이터
2. 빅데이터의 활용
1) 빅데이터의 기술적 배경
2) 빅데이터 개발연혁
3) 빅데이터의 활용
3. 문화콘텐츠와 빅데이터
1) 빅데이터 환경 - 개별화, 맞춤화, 알고리즘
2) 문화콘텐츠와 미디어
3) 미디어와 빅데이터, 필터버블

Section11. 영화의 이해
1. 영화를 보는 것이 영화공부의 시작이다
2. 영화의 역사
1) 영화의 탄생
2) 할리우드의 등장과 유럽 국가들의 영화 - 무성영화시대(~1926)
3) 유성영화의 등장
4) 1940년대 이후 주요 영화사조
5) 한국영화사
3. 영화의 제작
1) 시나리오(Scenario)
2) 사전작업(Pre-production)
3) 촬영(Production)
4) 후반작업(Post-production)

Section12. 게임문화산업과 e스포츠산업
1. 문화콘텐츠로서의 게임문화산업
1) 문화콘텐츠는 여성향? 게임은 남성향?
2) 플랫폼과 장르로 살펴보는 게임의 이모저모
3) 게임의 미래와 전망
2. 하는 게임에서 보는 게임으로, 한류와 e스포츠
1) e스포츠, 새로운 한류를 만들다
2) 지표로 보는 e스포츠의 무서운 잠재력
3) e스포츠란 무엇인가?
4) 국내 e스포츠산업의 발전단계
5) 국내 e스포츠산업의 주체들
6) e스포츠, 새로운 문화의 탄생과 전망
7) e스포츠, 게임을 ‘진화’시키다
8) e스포츠, 게임의 ‘한계’를 넘어
Interview 게임 아트디렉터 위성인

Section13. 고전으로 이해하는 현대 문화콘텐츠
1. 고전이란 무엇인가
1) 새로운 이야기는 어디서 오는가
2) 고전이란 무엇인가
3) 문학작품 읽기 방법론
2. 고전작품 사례 ①에우리피데스의 〈메데이아(Media)〉
1) 그리스시대의 ‘비극’
2) 에우리피데스의 〈메데이아〉
3) 메데이아의 현대적 변용
3. 고전작품 사례 ②입센의 〈인형의 집〉
1) 사실주의 연극의 발생과 특징
2) 작품 구조분석
3) 〈인형의 집〉의 현대적 변용
4. 고전의 중요성

Section14. 문화산업 및 소셜미디어 콘셉트 이해
1. 문화산업론 이해
1) 문화산업론의 배경
2) 문화의 상품화
3) 상품의 문화화
4) 대중문화의 진화
2. 소셜미디어와 문화콘텐츠
1) 소셜미디어 플랫폼을 통한 문화콘텐츠의 확산
2) 소셜미디어의 향후 전망

출판사 서평

콘텐츠 홍수시대, 문화콘텐츠를 제대로 이해하고 싶다면,
대한민국에서 스마트폰을 쓰지 않는 사람은 찾기 힘들 정도로 일반화되어 있다. 우리는 원하던 원치 않던 매일 셀 수 없이 많은 문화콘텐츠에 직간접적으로 노출되고 있다. 콘텐츠로 넘쳐나는 세상 속에서 문화콘텐츠의 올바른 역할과 수용자로서의 자세는 어떠한가? 좋은 문화콘텐츠의 근간이 되는 콘텐츠의 구성부터 실제 활용방법까지 이 책 한 권으로 마스터할 수 있다.

김구 선생이 꿈꿨던 문화강국을 넘어...
한국 문화콘텐츠의 위상은 이미 BTS, 봉준호 감독 등으로 대표되는 한류열풍으로 인해 모두가 인지하고 있다. 김구 선생이 꿈꿔왔던 문화강국 대열에 들어 선 우리는 이제 세계 어느 나라와도 당당히 문화를 논할 수 있으며, 더 나아가 가장 한국적인 것이 세계적인 문화현상으로 자리할 날도 기대해볼 수 있게 됐다. 문화의 힘은 결국 문화콘텐츠를 제대로 이해하고 활용할 수 있는 능력을 키우는데서 비롯될 것이다.

“나는 우리나라가 세계에서 가장 아름다운 나라가 되기를 원한다.
오직 한없이 가지고 싶은 것은 높은 문화의 힘이다.
문화의 힘은 우리 자신을 행복되게 하고,
나아가서 남에게 행복을 주기 때문이다.”


 

 
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