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AI넷

[메타, 메타버스 게임에 생성 AI 도입으로 '새로운 유형의 게임플레이' 구축… 부흥 기회를 찾을까?] Horizon(Meta의 메타버스 게임, 앱 및 리소스 제품군)에 맞춰져 있지만, 스마트폰 및 PC와 같은 "비 메타" 플랫폼의 게임으로 확장될 수도 있다

박영숙세계미래보고서저자 | 기사입력 2024/07/07 [10:23]

[메타, 메타버스 게임에 생성 AI 도입으로 '새로운 유형의 게임플레이' 구축… 부흥 기회를 찾을까?] Horizon(Meta의 메타버스 게임, 앱 및 리소스 제품군)에 맞춰져 있지만, 스마트폰 및 PC와 같은 "비 메타" 플랫폼의 게임으로 확장될 수도 있다

박영숙세계미래보고서저자 | 입력 : 2024/07/07 [10:23]

 

메타, 메타버스 게임에 생성 AI 도입으로 '새로운 유형의 게임플레이' 구축… 부흥 기회를 찾을까?

메타가 메타버스 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 및 혼합 현실 게임에 보다 생성적인 AI를 도입한다고 밝혔다. 최근 구인 공고에 따르면, 메타는 "새로운 유형의 게임플레이"를 프로토타입화할 인재를 모집하고 있다.

 

메타, 어떤 '새로운 유형의 게임플레이'를 구상할까?

메타가 구상하는 '새로운 유형의 게임플레이'는 다음과 같은 특징을 가진다.

  • 플레이할 때마다 변화하는 게임플레이: 게임은 플레이어의 선택과 행동에 따라 실시간으로 변화하며, 이전에는 경험하지 못했던 새로운 상황을 만들어낸다.
  • 비결정론적 경로: 게임에는 미리 정해진 단 하나의 경로가 존재하지 않으며, 플레이어는 자신의 선택에 따라 다양한 엔딩이나 결과를 맞이하게 된다.
  • 상상할 수 없는 경험: 기존 게임에서는 불가능했던 새로운 경험과 감동을 선사할 것으로 기대된다.

메타의 목표는 무엇일까?

메타는 이러한 '새로운 유형의 게임플레이'를 통해 메타버스 게임의 매력을 높이고, 사용자 참여를 유도하며, 궁극적으로는 메타버스 사업의 수익성을 개선하는 것을 목표로 한다.

 

하지만 과제도 존재한다.

메타의 계획은 기술적으로 매우 야심차고, 실현하기 위해서는 많은 어려움을 극복해야 한다. 특히, 다음과 같은 과제들이 존재한다.

  • 기술적 어려움: '새로운 유형의 게임플레이'를 구현하기 위해서는 아직 개발되지 않은 새로운 기술들이 필요하다.
  • 콘텐츠 제작 어려움: 플레이어의 선택과 행동에 따라 실시간으로 변화하는 게임 콘텐츠를 제작하는 것은 매우 어려운 일이다.
  • 사용자 반응: 사용자들이 '새로운 유형의 게임플레이'를 어떻게 반응할지는 아직 불확실하다.

메타버스 부문의 부진에도 불구하고, 메타는 이번 투자를 통해 메타버스 사업의 미래를 확보하려는 의지를 보여주고 있다.

 

결론

메타의 '새로운 유형의 게임플레이' 구축 계획은 메타버스 게임의 미래를 밝힐 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 하지만 기술적 어려움, 콘텐츠 제작 어려움, 사용자 반응 등 해결해야 할 과제도 존재한다. 메타가 이러한 과제들을 극복하고 성공적인 결과를 만들어낼 수 있을지는 앞으로 지켜봐야 할 것이다.

 

메타버스, 언제 다시 부흥할까?

Meta는 최근 구인 공고를 통해 메타버스에서 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실 게임에 보다 생성적인 AI를 도입할 계획을 밝혔다. 이 계획은 메타버스에서 "새로운 유형의 게임플레이"를 프로토타입화할 사람을 찾는 것을 목표로 한다. 이러한 게임은 "플레이할 때마다 바뀌며", "비결정론적" 경로를 따라 상상할 수 없는 경험을 만들어 낸다.

주요 초점은 Horizon(Meta의 메타버스 게임, 앱 및 리소스 제품군)에 맞춰져 있지만, 스마트폰 및 PC와 같은 "비 메타" 플랫폼의 게임으로 확장될 수도 있다. 또한 Meta는 효율성을 높이고 "훨씬 더 많은 게임 콘텐츠를 생성할 수 있도록" AI 기반 도구를 구축하여 워크플로를 개선하고 더 많은 게임 제품을 출시할 계획이다.

이는 Meta가 Metaverse 부문에 활력을 불어넣기 위한 시도로 보인다. Metaverse 부문은 Meta Quest 헤드셋을 대량 판매하고 연구 개발에 5,000만 달러를 투자했음에도 불구하고 올해 1분기에 38억 달러의 손실을 보았다. 이러한 손실은 메타버스의 미래에 대한 의문을 제기하고 있다.

메타버스의 부흥은 언제 다시 올까? Meta는 생성적 AI를 통합하여 메타버스 경험을 더욱 혁신적으로 만들고자 한다. 이는 게임플레이의 다양성과 창의성을 높이고, 사용자들에게 이전에는 상상할 수 없었던 경험을 제공할 것이다. 그러나 이러한 혁신이 실제로 성공할지는 아직 미지수이다.

메타버스가 다시 부흥하기 위해서는 몇 가지 중요한 요소들이 필요하다. 첫째, 사용자 참여를 유도할 수 있는 매력적인 콘텐츠와 경험이 중요하다. 생성적 AI는 이러한 목표를 달성하는 데 중요한 역할을 할 것으로 기대된다. 둘째, 기술적인 안정성과 성능이 보장되어야 한다. 사용자들이 원활하게 메타버스를 이용할 수 있도록 기술적 인프라가 뒷받침되어야 한다. 셋째, 메타버스의 경제적 가치를 창출할 수 있는 비즈니스 모델이 필요하다. 광고, 구독, 인앱 구매 등 다양한 수익 모델을 통해 지속 가능한 생태계를 구축할 수 있어야 한다.

결론적으로, 메타버스의 부흥은 여전히 도전적 과제이다. Meta는 생성적 AI를 통해 새로운 게임플레이 경험을 제공하려 하고 있지만, 성공 여부는 사용자 참여와 기술적 안정성, 그리고 경제적 가치를 창출할 수 있는 능력에 달려 있다. 메타버스가 다시 부흥할 수 있을지는 시간이 지나면서 그 성과에 따라 평가될 것이다.

A futuristic metaverse scene with VR and AR elements. The illustration shows users engaging in a dynamic, ever-changing virtual world using Meta Quest headsets and AI-driven gameplay. The environment includes both realistic and fantastical elements, with holograms and digital landscapes. The art style is modern digital with vibrant colors and high detail.

 

 

 

 

 

 

 

메타의 게임 혁명
 

 최근 구인 공고에 따르면 Meta는 메타버스 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 및 혼합 현실 게임에 보다 생성적인 AI를 도입할 계획아다.

  • 그들은 메타버스에서 "새로운 유형의 게임플레이 "를 프로토타입 화할 사람을 찾고 있습니다 . 이 게임은 " 플레이할 때마다 바뀌며 " "비결정론적" 경로를 따라가며 상상할 수 없는 경험을 만들어낸다.

  • 주요 초점은 Horizon(Meta의 메타버스 게임, 앱 및 리소스 제품군)에 맞춰져 있는 듯하지만, 스마트폰 및 PC와 같은 "비 메타" 플랫폼의 게임으로 확장될 수도 있다 .

  • 또한 효율성을 높이고 "훨씬 더 많은 게임 콘텐츠를 생성할 수 있도록" AI 기반 도구를 구축하여 워크플로를 개선하고 더 많은 게임 제품을 출시할 계획.

이는 Meta가 Metaverse 부문에 활력을 불어넣기 위한 시도이다. Metaverse 부문은 Meta Quest 헤드셋을 대량 판매하고 연구 개발에 5,000만 달러를 받았음에도 불구하고 올해 1분기에 38억 달러의 손실을 봤다. 

 
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