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[도지 코인의 밈은, 고대에도 있던 밈의 부활이다] 밈은 자신을 넘어서고자 하는 욕망이다. 인터넷 역사의 한 때, 밈은 온라인 문화의 단순한 장난스럽고 하찮은 부산물로 여겨졌을 것이다. 그러나 이제 밈이 우리 세계에 매우 실질적인 영향을 미친다는 것이 분명하다.

https://singularityhub.com/2023/04/30/what-the-revival-of-the-ancient-doge-meme-tells-us-about-the-lifecycle-of-the-internet/

JM Kim | 기사입력 2023/05/02 [00:00]

[도지 코인의 밈은, 고대에도 있던 밈의 부활이다] 밈은 자신을 넘어서고자 하는 욕망이다. 인터넷 역사의 한 때, 밈은 온라인 문화의 단순한 장난스럽고 하찮은 부산물로 여겨졌을 것이다. 그러나 이제 밈이 우리 세계에 매우 실질적인 영향을 미친다는 것이 분명하다.

https://singularityhub.com/2023/04/30/what-the-revival-of-the-ancient-doge-meme-tells-us-about-the-lifecycle-of-the-internet/

JM Kim | 입력 : 2023/05/02 [00:00]

4월 초, 일론 머스크가 트위터 새 로고를 "도지" 밈의 얼굴로 임의로 아주 잠깐 교체했을 때, 도지코인(dogecoin)의 가치는 암호화폐 시장에서 수십억 달러의 가치로 상승 및 하락했다.

인터넷 사용자들은 단순한 개 밈이 현실세계에 극적인 방식으로 영향을 미칠 수 있다는 생각에 열광했다. 이러한 상대적 부조리는 도지코인 자체가 2013년에 "조크코인"으로 시작되었지만 현재 세계에서 7번째로 큰 암호 화폐라는 사실과도 연결된다.

 

"특이한" 것이지만 대체로 눈에 띄지 않는 구조견을 기반으로 하는 밈이 수십억 달러 가치의 시장 가치의 운명을 지배할 수 있다는 사실은 인터넷 밈의 이상한 현상의 완전히 놀라운 특성을 말해준다.

 

인터넷 역사의 한 때, 밈은 온라인 문화의 단순한 장난스럽고 하찮은 부산물로 여겨졌을 것이다. 그러나 이제 밈이 우리 세계에 매우 실질적인 영향을 미친다는 것이 분명하다. 임팩트를 남기는 것들도 역사를 남긴다.

 

따라서 밈은 공개 담론에서 분명한 역할을 할 뿐만 아니라 이제 우리는 밈의 가계도가 기억을 담고 있다는 사실을 인식하고 있다. 밈은 디지털 문화의 매혹적인 역사적 기록인 동시에 사이버 시대의 잔해이다.

 

도지란?

원래 임의의 인터넷 사용자가 자신의 블로그에 시바견의 사진을 게시한 후 다른 사용자가 이미지를 보고 레딧 플랫폼에 게시했다. 여기에서 이미지가 처음으로 "도지"라는 단어와 쌍을 이룬다(그리고 도지라는 단어는 고유한 역사를 가진다).

 

일부 밈은 오고 가고 인터넷 묘지에서 사이버 낭비로 끝난다. 이들은 초기 페이스북 타임라인을 따라다니는 미니언즈 또는 배드 럭 브라이언 같은 절름발이 밈이다.

 

다른 밈은 인상적인 수명을 가지며 끝없는 반복, 돌연변이 및 정치를 횡단할 정도로 많은 의미를 가질 수 있는 능력이 있다. 이에 대한 이유는 많고 다양하지만 내 연구에 따르면 개구리 Pepe의 경우와 마찬가지로 도지의 경우 아이콘의 의인화된 특성은 수명과 적응성의 일부이다.

 

우리는 동물이 인간 본성의 결점을 상기시키기 때문에 동물을 비웃는다. 그들은 우리가 아니기 때문에 비웃기 쉽지만, 우리의 약점과 취약성을 그들에게 투사하고 웃을 수 있다는 점에서 그들은 충분히 우리와 같다.

 

밈이란 무엇일까?

물론 인터넷 밈이라고 말하는 이유는 ""이라는 용어가 가정에서 인터넷을 사용하기 전에 실제로 존재했기 때문이다.

 

James Hall과 본인의 연구 프로젝트에서 우리는 용어의 첫 번째 사용과 이론적 적용에서의 유용성에 대해 약간의 논쟁이 있음에도 불구하고 다음과 같이 설명한다. 일반적으로 리처드 도킨스가 1976년에 출판된 상징적인 책 이기적인 유전자에서 이 용어를 만들었다고 인정된다.

“우리는 문화 전달 단위 또는 모방 단위라는 개념을 전달하는 명사인 새로운 복제자에 대한 이름이 필요하다. 'Mimeme'은 적절한 그리스어 어근에서 나왔지만 'gene'처럼 들리는 단음절을 원한다. 내가 mimeme meme으로 축약하면 고전파 친구들이 나를 용서해주기를 바란다.”

 

물론 글을 쓰는 시점에서 도킨스는 일반적으로 밈으로 생각되는 고전적인 이미지 매크로를 언급하지 않았다. 그는 "..., 아이디어, 캐치프레이즈, 옷 패션, 냄비를 만드는 방법 또는 아치를 만드는 방법"과 같은 다른 문화 단위를 언급하고 있었다.

 

도킨스는 다음과 같이 느꼈다.

“유전자가 정자나 난자를 통해 이 몸에서 다른 몸으로 도약함으로써 유전자 풀에서 스스로 전파되는 것처럼, 밈은 넓은 의미에서 모방이라고 부를 수 있는 과정을 통해 뇌에서 뇌로 도약함으로써 밈 풀에서 자신을 전파한다.”

많은 개념이 그렇듯이 이 용어는 마침내 학문적 영역을 벗어나 대중적인 언어로 전락했다.

 

밈에는 무엇이 있을까?

그렇다면 영향력이 큰 밈은 무엇일까?

답은 인간의 가장 기본적인 욕구 중 하나인 의사소통을 이해하는 데 있다. 자신을 넘어서고자 하는 욕망. 듣고 운이 좋으면 이해한다.

 

수만 년 전, 선사 시대 인간은 그들에게 중요한 것을 전달하기 위해 동굴 벽에 그림을 그렸다. 2023, 우리는 인터넷에 밈을 휘갈겨 쓴다. 이 두 가지 관행은 본질적으로 같은 것이다.

미디어 이론가인 마크 듀즈는 이전에 이 점을 지적했다.

“동굴 벽화 같다. 벽에 무엇을 그리고 있을까? 우리가 누구인지, 어디에 속해 있는지, 우리가 속해 있다고 생각하는 커뮤니티에 정말 중요한 것이 무엇인지에 대한 이야기가 모든 상태 업데이트의 정의이다. [… 소수의 특권층은 동굴의 벽을 칠할 수 있었다. 이제 우리 모두 그렇게 하고 있다.”

 

오늘날 우리가 인간 조건의 바로 그 기원을 성찰하기 위해 동굴 벽화를 사용하는 것처럼, 시간이 지나면 밈 아카이브를 지식의 나무로 사용하여 우리가 거대한 대지에 구축하고 있는 복잡한 통신망을 감상하게 될 것이다. 인터넷 프로젝트. 그들은 인간이 디지털 플랫폼에서 의사 소통하는 것에 대해 어떻게 느꼈는지에 대한 가장 초기 화신을 보관하는 데 도움이 될 것이다.

 

인터넷 이전에 자란 우리들에게 밈이 대량의 문화적 정보를 담고 있는 정당한 장르일 뿐만 아니라 역사, 심지어 기억까지 가지고 있다고 생각하는 것은 거의 이상하다.

그것들은 고급 예술이 아닐 수도 있고 완전히 유기적이고 자발적일 수도 있지만 아마도 그것이 우리가 그것들이 진정하다고 느끼는 이유일 것이다. 그들은 문화 자료가 어떻게 움직이고, 성장하고, 죽고, 도제의 경우 다시 태어나는지를 환상적으로 지저분하고 복잡한 방식으로 기록한다.

이미지 출처: Kanchanara / Unsplash

 
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