불안정 확산
AI 이미지 생성기는 이미 중국에 기반을 둔 비디오 게임 아티스트와 일러스트레이터의 작업을 빼앗고 있다고 레스트 오브 월드(Rest of World)는 보고한다.
일러스트레이터 Amber Yu는 비디오 게임 포스터를 그리는 시간 집약적인 노동으로 430달러에서 1,000달러 사이를 벌곤 했다고 간행물에 말했다. 그러나 이제 일부 회사가 인간 예술가를 더 빠르고 저렴한 AI 생성기로 교체하기로 한 후 그녀는 AI 생성 도면에 대한 작은 수정 및 편집을 위해 주로 채용되고 있음을 알게 되었다.
평균적으로 그녀의 이전 비율의 약 10%만 가져오는 훨씬 더 간단한 작업이다.
다른 여러 게임 일러스트레이터도 이러한 주장을 되풀이했다.
중국 충칭에 있는 독립 게임 아트 스튜디오의 일러스트레이터 Xu Yingying은 "AI는 우리의 상상을 초월하는 속도로 발전하고 있다."라고 Rest of World에 말했다. Xu의 스튜디오는 AI 이미지 생성기 때문에 올해에만 15명의 전문 일러스트레이터를 해고했다.
Xu는 "예전에는 10명이 하던 일을 두 사람이 잠재적으로 할 수 있을 것"이라고 덧붙였다.
거대한 꿀꺽
그것은 끔찍한 일화이며 불행히도 많은 사람들에게 우리가 더 많이 볼 것으로 기대할 수 있는 일화이다.
지난 달 말 골드만 삭스는 AI가 3억 개의 일자리를 자동화할 수 있는 잠재력이 있다고 주장하는 놀라운 메모를 발표했다.
그리고 특히 AI 생성 이미지의 경우 Midjourney 및 Stable Diffusion과 같은 AI 프로그램은 설득력 있는 아트워크를 만드는 데 점점 더 나아지고 있어 일러스트레이터가 그다지 좋아하지 않는 방식으로 적응해야 한다.
프리랜서 일러스트레이터 Yu는 Rest of World와의 인터뷰에서 "내가 최고 수준의 아티스트라면 [회사]를 보이콧할 수 있을 것"이라고 말했다. "하지만 난 먹어야 한다." 그녀는 예술로 AI를 훈련시킬 계획임을 인정하며 덧붙였다.
중국 비디오 게임 시장은 특히 힘든 몇 년을 보냈다. 2021년에 제정된 정부 라이선스 동결로 인해 수천 개의 게임 회사가 문을 닫았고 업계 전반에 일자리 위기가 발생했다.
일부 게임 개발자는 Rest of World에 인간 예술가의 노동력을 AI로 완전히 대체하는 것을 자제하겠다고 말했지만, 이 기술은 이미 라이센스 동결 이후 비용을 절감할 수 있게 해주었다.
그러나 이것은 물론 자체 가격으로 제공된다.
익명을 선택한 한 비디오게임 아티스트는 "우리의 생계 방식이 갑자기 파괴됐다"고 말했다.